| Bahamut Lagoon |
| Автор: m|m |
|
Платформа: SNES Когда-то, давным-давно, Square выпускала не только бесконечные Final Fantasy, были у неё в арсенале и другие приличные игры. В Bahamut Lagoon сюжет вертится вокруг банды повстанцев, противостоящих стремящейся всё и вся завоевать империи. Обставлено противостояние следующим образом. Под нашим командованием находится до шести отрядов по четыре человека в каждом. На карте отряд обозначается фигуркой персонажа, его возглавляющего. Атаку отряд может произвести прямую и с расстояния. При прямой атаке игра переходит в режим ближнего боя, где каждому участнику действия назначаются отдельно, на манер стандартных JRPG. В случае атаки с расстояния выбирается лишь одно действие, а убойная его сила зависит от того, сколько людей в отряде способны его произвести. Шандарахнули мы, к примеру, по супостату фаерболом. Если в отряде только один маг, то и нанесённый ущерб будет невелик. А если три-четыре - вот это уже серьёзный такой фаербольчик намечается. Атаки с расстояния позволяют избежать немедленного возмездия, но есть у них и обратная сторона: премируются они гораздо скуднее, нежели непосредственный махач. Другой способ их применения - изменение ландшафта. Преградил путь нашему воинству зловредный лес - сожжём. Нужно пересечь бурную реку - заморозим. Занятнейшая фича. Подспорьем в неравном бою с империей служат драконы - за каждым отрядом закреплено по одному. Прямому контролю они не подлежат, им можно лишь задавать модель поведения: "фас", "сидеть" и т.д. Животинки эти хоть в бою и свирепы, требуют за собой тщательного ухода. Чтоб крылатые бестии росли и крепли их нужно подкармливать. К счастью, в вопросе еды они неприхотливы - жрут всё подряд. От рациона питомцев, впрочем, зависит, в кого они будут мутировать, какие примут обличья. Как видно, Bahamut Lagoon исполнена в весьма своеобразной манере. Люди не просто выбрали жанр да забацали по шаблону, а действительно ответственно, с выдумкой подошли к делу. Игра из золотого века Square, когда эта компания была локомотивом прогресса, пачками выпускала отличные игры, причём далеко не все из них назывались Final Fantasy. P.S. Переведена на английский командой DeJap и деятелем по имени Помидор. Патч брать тут.
Комментариев: [1]
Shaher
Одна из моих любимейших RPG на SNES. Поначалу жалел, что Square не превратила ее в сериал, а сейчас даже рад. А то скатилось бы все в унылое говно, как подавляющее большинство проектов компании сейчас.
1
03.03.09 | 12:02
|