Очень жаль, что все забывают о интересных особенностях портов на разные платформы. Версия на Saturn, скажем, содержит озвучу в наиболее важных местах. Выбирая из всего, я бы начал именно с нее, но есть лишь японский вариант диска.
Не сочтите за невежество, что без перевода, но вот вам еще список различий в версиях (PSP не учтена):
Super Famicom (SFC) version, developed by Quest
PlayStation (PS) version, ported by Artdink
Sega Saturn (SS) version, ported by Riverhillsoft
Visuals: The SFC and PS versions offer fullscreen visuals. The SS version introduces very odd resolutions with cutscenes displayed in a smaller box (like the compressed movies in other SS games) and with maps starting off with the sides cropped (sorta like yoko mode for shooters except not cut as much) and then, when you finally get control, are expanded to add more map to fit the sides without changing the resolution. Thus, all the sprites and portraits appear thinner.
Music: Each version has slightly different music, meaning both the ports have remixed songs. The PS version features simple symphonic tunes whereas the SS version has lower quality synth but often focuses on the harmony in the tunes, making some songs sound interestingly different from the other versions.
Sound effects: The SFC and SS versions use the same sound effects. The PS version is brand new and very crisp high quality.
Voice: The SS version exclusively has speech in most of the important cutscenes.
Battle saving: The SFC and SS versions offer temporary battle saves that disappear when loaded while the PS version allows permanent battle saving that remain when loaded. The SS version can get around the limitation of lost in-battle saves by using 3rd party memory carts to copy over the save data that contains the battle save.
Save capacity: The SFC version has battery backup with 2 permanent save slots available, 1 battle slot, and additional access to the Turbo File peripheral to store more saves. The PS version offers infinite save slots through the memory card with each save, whether a normal save or battle save, taking up a single block. The SS version offers 3 save slots and a battle slot on the system memory as well as additional saves through the use of a memory cart.
Loading times: The SFC version has no loading at all. Both ports have similar CD access times. However, the PS also takes the longest time to save a game whereas saving in the SFC and SS versions is instantaneous.
Stats: There are slightly different starting stats for Denim from the SFC version to the PS version. I haven't checked the SS version thoroughly.
Options: There are a couple of additional insignificant selections on the options screen for the ports.
Art gallery: This feature is exclusive to the SS version and is called the Deneb Report.
Glitches: The SS version contains an incredible glitch with the Ogre blade's BodyGrab ability that enables the player to obtain any unique leader. This means it's possible to have in your party all enemy leaders with unique portraits in Chapter 4 after Hell Gate can be accessed. Since this glitch isn't in the other versions, it almost seems intentionally added.
Да, игра веховая и сюжет в ней интересен, но если поиграть сначала в нее, а потом в Tactics Ogre LUCT, приходит легкое разочарование FFT и становится ясно, откуда у нее ноги растут и какие элементы она заимствовала. Если же сравнивать порты на PSP, то TO - полностью новая игра, а FFT - размытое нечто с Балфиром и Красной шапочкой. Хотя я обе игры люблю, но не могу не отметить очевидные преимущества TO.
Игра мне очень нравилась, но весь баланс рушится, если прокачать главного героя в первой же башне до 99 уровня. Им можно без напряга пройти соло до конца. Если же в той башне покачать еще и хотя бы одного наемника, то дальше в городах они будут его уровня. То есть качаем гг, наемника, остальных нафиг, потом берем божественное оружие крафтим монетки (за время прокачки уйма элементов накопится) и все, баланса словно и не было. Лучше божественных вещей только вещи со звездочкой, которые тоже добываются в одной башне. Играл году в 2003, мог что-то и подзабыть, проходил два или три раза до конца. Оценить игру можно на тройку смело, на четверку с натяжкой. Никак не на один балл, это точно.
Никто не знает, существуют ли какие-нибудь TRPG с "туманом войны" и реалистичным расчетом поля зрения каждого персонажа, т.е. расчетом, определяемым направлением взгляда персонажа, изменениями высоты поверхности игрового поля и наличием-отсутствием препятствиЙ?
Был в отпуске в Токио и, в одном из магазинов, обнаружил лимитированное
японское издание Tactics Ogre: LUCT.
Выглядит так: http://storage.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/09/image589.png
Внутри коробки: игра, саундтрек, карты таро, небольшая картина с автографом
иллюстратора серии и прозрачные панели для нее из оргстекла.
Если интересно, жду предложений с ценой на почту: 670000@mail.ru
игра просто никакая по всем показателям . персонажи и сюжет ужасны . но игру не спасает и геймплей , он тут монотонный и не требует даже малейшего использования мозга. система профессий и работ кривая , недоделанная. короче , в топку
Шикарная серия, пролетел на одном дыхании. Хочется еще. Есть еще что-нибудь в таком же стиле, чтобы на телефоне поиграть? Клоны какие-нибудь хотя бы. Нашел только Sword Requiem, но этого, разумеется, мало :)
Ну не критично, но не очень. "Графон" реально напрягает. Сюжет вроде нормальный. Заметил отсылку к DBZ, порадовался. Персонажи тоже прикольные.
Но игру брать не стоит.
Ну что тут сказать.. игра тупая. И вместе с тем - местами очень интригующая. (Мне тогда было совсем непонятно, из какого монстра - какой получиться. А собирать свой монстрятник я полюбил после Героев Меча и Магии 2.) Играл на 95% из-за необычного, притягательного арта бэкграундов. Они вызывали какое-то уютное чувство. Ну и арт монстров был приятный. В остальном - говнище полнейщее.
Минздрав предупреждает - курить майский чай вредно для здоровья.
Вопрос автору — вы в неё играли или просто крутили диск на пальце ?
Xenogears – jRPG, Vanguard Bandits–TRPG и сравнивать их просто неправильно как представителей двух разных жанров. Объективное мнение по игре можно увидеть в комментариях ниже (явно не от Square-фанбоев).
Мало того что эти пидарасы перевели только 2 части, так по крайней мере первая ещё и забагованная. По крайней мере в сценарии с русской. В конце ролик идёт и хуякс. Желание проходить за всех резко спало. Да и за вторую браться тоже.
Непонятно, что имел в виду автор новости. Любая европейская 3DS может запускать только европейские игры.
По мне так и лучше, что в комплекте именно XL. Я хочу купить именно большую консольку, тогда, может, как раз этот комплект и закажу. Если будет стоит не чудовищно дорого.
Не сочтите за невежество, что без перевода, но вот вам еще список различий в версиях (PSP не учтена):
Super Famicom (SFC) version, developed by Quest
PlayStation (PS) version, ported by Artdink
Sega Saturn (SS) version, ported by Riverhillsoft
Visuals: The SFC and PS versions offer fullscreen visuals. The SS version introduces very odd resolutions with cutscenes displayed in a smaller box (like the compressed movies in other SS games) and with maps starting off with the sides cropped (sorta like yoko mode for shooters except not cut as much) and then, when you finally get control, are expanded to add more map to fit the sides without changing the resolution. Thus, all the sprites and portraits appear thinner.
Music: Each version has slightly different music, meaning both the ports have remixed songs. The PS version features simple symphonic tunes whereas the SS version has lower quality synth but often focuses on the harmony in the tunes, making some songs sound interestingly different from the other versions.
Sound effects: The SFC and SS versions use the same sound effects. The PS version is brand new and very crisp high quality.
Voice: The SS version exclusively has speech in most of the important cutscenes.
Battle saving: The SFC and SS versions offer temporary battle saves that disappear when loaded while the PS version allows permanent battle saving that remain when loaded. The SS version can get around the limitation of lost in-battle saves by using 3rd party memory carts to copy over the save data that contains the battle save.
Save capacity: The SFC version has battery backup with 2 permanent save slots available, 1 battle slot, and additional access to the Turbo File peripheral to store more saves. The PS version offers infinite save slots through the memory card with each save, whether a normal save or battle save, taking up a single block. The SS version offers 3 save slots and a battle slot on the system memory as well as additional saves through the use of a memory cart.
Loading times: The SFC version has no loading at all. Both ports have similar CD access times. However, the PS also takes the longest time to save a game whereas saving in the SFC and SS versions is instantaneous.
Stats: There are slightly different starting stats for Denim from the SFC version to the PS version. I haven't checked the SS version thoroughly.
Options: There are a couple of additional insignificant selections on the options screen for the ports.
Art gallery: This feature is exclusive to the SS version and is called the Deneb Report.
Glitches: The SS version contains an incredible glitch with the Ogre blade's BodyGrab ability that enables the player to obtain any unique leader. This means it's possible to have in your party all enemy leaders with unique portraits in Chapter 4 after Hell Gate can be accessed. Since this glitch isn't in the other versions, it almost seems intentionally added.
японское издание Tactics Ogre: LUCT.
Выглядит так: http://storage.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/09/image589.png
Внутри коробки: игра, саундтрек, карты таро, небольшая картина с автографом
иллюстратора серии и прозрачные панели для нее из оргстекла.
Если интересно, жду предложений с ценой на почту: 670000@mail.ru
http://www.danball-senki.jp/wars/
видео удалено =0
Но игру брать не стоит.
Вопрос автору — вы в неё играли или просто крутили диск на пальце ?
Xenogears – jRPG, Vanguard Bandits–TRPG и сравнивать их просто неправильно как представителей двух разных жанров. Объективное мнение по игре можно увидеть в комментариях ниже (явно не от Square-фанбоев).
По мне так и лучше, что в комплекте именно XL. Я хочу купить именно большую консольку, тогда, может, как раз этот комплект и закажу. Если будет стоит не чудовищно дорого.